| 13/05/2015 16:43 |
@Meta-link |
(avoir du boulot) |
| 13/05/2015 16:43 |
@Vaay |
y |
| 13/05/2015 16:43 |
@Vaay |
(pour le boulot) |
| 13/05/2015 16:43 |
@Meta-link |
sadlife |
| 13/05/2015 16:43 |
@Vaay |
Mais je patauge, ça me gave |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
xD |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
J'ai du vrai boulot |
| 13/05/2015 16:42 |
@Meta-link |
(copyright Matworms) |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
Pas retouché |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
Nope |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
Ou alors je découvre un nouveau langage |
| 13/05/2015 16:42 |
@Meta-link |
t'as fini ton jeu Vaay ? |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
(projets liés au boulot évidemment) |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
Moi je m'invente des projets utiles, du coup ça m'occupe |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vlavv |
ah, c'est pas drôle ! |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
"je m'emmerde de plus en plus" |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
De ta phrase |
| 13/05/2015 16:42 |
@Vaay |
No |
| 13/05/2015 16:41 |
@Vlavv |
moi j'étais en train de boire, j'ai failli mourir |
| 13/05/2015 16:41 |
@Vlavv |
y a un petit quelque chose hein |
| 13/05/2015 16:41 |
@Vlavv |
à cause du perroquet ? |
| 13/05/2015 16:41 |
@Vaay |
Je viens d'exploser de rire, dunno why, thx vlavv |
| 13/05/2015 16:40 |
@Vlavv |
je m'emmerde de plus en plus au boulot :< |
| 13/05/2015 16:40 |
@Meta-link |
:') |
| 13/05/2015 16:40 |
@Vaay |
(Dit celui à qui il a filé des liens style nobrain.dk) |
| 13/05/2015 16:39 |
@Vaay |
Tu te dévergondes ! |
| 13/05/2015 16:39 |
@Vaay |
Et maintenant tu donnes de liens que je file à l'openspace |
| 13/05/2015 16:39 |
@Vaay |
D'hab tu parles pas |
| 13/05/2015 16:39 |
@Vaay |
wtf Vlavv |
| 13/05/2015 16:38 |
@Vlavv |
"on me l'a donné comme ça ! :<" |
| 13/05/2015 16:38 |
@Meta-link |
"koreus" |
| 13/05/2015 16:38 |
@Vlavv |
fufufu |
| 13/05/2015 16:38 |
@Vlavv |
http://www.koreus.com/video/perroquet-rire-super-vilain.html |
| 13/05/2015 16:37 |
@Meta-link |
|
| 13/05/2015 16:37 |
@Meta-link |
dis pas des trucs comme ça |
| 13/05/2015 16:37 |
@Meta-link |
Mais mais |
| 13/05/2015 16:37 |
@Vaay |
C'est ce que tu crois |
| 13/05/2015 16:35 |
@Meta-link |
au moins mes waifus elles me laisseront jamais tomber |
| 13/05/2015 16:35 |
@Meta-link |
mais tu sais bro |
| 13/05/2015 16:34 |
@Vaay |
https://twitter.com/darraghdoyle/status/598113382949134336 lol |
| 13/05/2015 16:32 |
@Vaay |
You gotta stop with those fake girls lmao |
| 13/05/2015 16:30 |
@Meta-link |
ben c'est mon prochain jeu des waifu |
| 13/05/2015 16:29 |
@Vaay |
xd |
| 13/05/2015 16:29 |
@Vaay |
that |
| 13/05/2015 16:29 |
@Vaay |
is |
| 13/05/2015 16:29 |
@Vaay |
what in earth |
| 13/05/2015 16:27 |
@Meta-link |
Tiens regarde https://www.dropbox.com/s/w19jr8a481aw56y/Capture%20d%27%C3%A9cran%202015-05-13%2016.26.48.png?dl=0 |
| 13/05/2015 16:24 |
@Meta-link |
Ok,jvais commit et faire une build, ca me fait un bon point de départ |
| 13/05/2015 16:23 |
@Midhrin |
Nice |
| 13/05/2015 16:22 |
@Meta-link |
J'ai presque fini ma grille Midhrin : |
| 13/05/2015 16:08 |
@Meta-link |
faut lire la doc Midhrin ! |
| 13/05/2015 16:07 |
@Midhrin |
Là c'est bon, j'avais juste appelé free trop tôt parce que j'avais pas lu un ptit truc dans l'api ncurse :þ |
| 13/05/2015 16:04 |
@Meta-link |
t'es trop fort en C :o |
| 13/05/2015 16:03 |
@Midhrin |
Nan la plupars du temps ils font ce que je veux |
| 13/05/2015 16:01 |
@Meta-link |
Comme souvent avec des pointeurs |
| 13/05/2015 16:00 |
@Midhrin |
Du moins, je sais pas si ils font n'importe quoi, mais en tout cas, c'est pas ce que je demande. |
| 13/05/2015 15:58 |
@Meta-link |
haha :'D |
| 13/05/2015 15:58 |
@Midhrin |
Si tu veux faire de la magie, j'ai plein de pointeurs qui font n'importe quoi |
| 13/05/2015 15:43 |
@Meta-link |
<O> |
| 13/05/2015 15:43 |
@Meta-link |
son enfant se met en X+5 |
| 13/05/2015 15:43 |
@Meta-link |
je fous un prefab en X-5 |
| 13/05/2015 15:43 |
@Meta-link |
ok, j'ai de la magie noire |
| 13/05/2015 15:27 |
@Meta-link |
|
| 13/05/2015 15:27 |
@Midhrin |
Faudrait que je prenne le temps de le tester, mais quand je passe sous windows, j'ai toujorus la tête ailleurs |
| 13/05/2015 15:26 |
@Meta-link |
Au moins ça me motive §§§ |
| 13/05/2015 15:26 |
@Meta-link |
<O> |
| 13/05/2015 15:26 |
@Meta-link |
Tout le monde me dit qu'il est génial le dernier alors que j'ai rien foutu ... |
| 13/05/2015 15:25 |
@Meta-link |
Tin un mec sur twitter qui me dit que je maitrise gamemaker et que mon jeu est bien, je sais plus où me mettre |
| 13/05/2015 15:25 |
@Midhrin |
wololo j'ai mon menu qui est à la bonne place aussi |
| 13/05/2015 15:20 |
@Meta-link |
ok ca a presque marché |
| 13/05/2015 15:19 |
@Meta-link |
c'est vrai que c'est confus quand je dis carte |
| 13/05/2015 15:19 |
@Meta-link |
TCG TCG ! |
| 13/05/2015 15:19 |
@Midhrin |
et que ça s'écrit ce |
| 13/05/2015 15:18 |
@Midhrin |
sauf qu'on est l'aprem |
| 13/05/2015 15:18 |
@Midhrin |
Midhrin a du mal à réfléchir se matin |
| 13/05/2015 15:18 |
@Midhrin |
Ou une carte type SuperSmashBros ? |
| 13/05/2015 15:17 |
@Midhrin |
Une carte genre TCG ? |
| 13/05/2015 15:17 |
@Meta-link |
maintenant l'afficher au bon endroit |
| 13/05/2015 15:17 |
@Midhrin |
Nice |
| 13/05/2015 15:16 |
@Meta-link |
ok j'ai une carte dans mon tableau |
| 13/05/2015 15:11 |
@Meta-link |
Ca vole pas bien haut du coup p |
| 13/05/2015 15:11 |
@Midhrin |
Je ne saurais dire, tu dois être le plus expert du chan en unity |
| 13/05/2015 15:10 |
@Meta-link |
jsais pas si faut voir les prefabs comme des classes ou pas |
| 13/05/2015 15:10 |
@Midhrin |
Ça c'est ce que je dis souvent : "si ton script bash fait plus de 30 lignes, c'est que quelqu'un a déjà fait la même chose en mieux sur le net" |
| 13/05/2015 15:10 |
@Meta-link |
EN fait j'ai rien capté à la logique d'unity ... |
| 13/05/2015 15:07 |
@Meta-link |
mdr, jtrouve un mec qui fait exactement pareil que moi sur le wiki, un tableau de cartes xD |
| 13/05/2015 15:06 |
@Meta-link |
comment ça ? |
| 13/05/2015 15:05 |
@Midhrin |
J'espère qu'il va remplacer à la compilation, sinon ça me semble sous optimal :þ |
| 13/05/2015 15:04 |
@Meta-link |
public readonly int gridSize = 3; |
| 13/05/2015 15:04 |
@Meta-link |
je cherchais l'équivalent de final en java |
| 13/05/2015 15:04 |
@Vaay |
Ou alros tu crées une classe à part |
| 13/05/2015 15:03 |
@Meta-link |
apparement pas ^^ |
| 13/05/2015 15:03 |
@Midhrin |
Ha, y a pas de #define en C# ? |
| 13/05/2015 15:03 |
@Meta-link |
ok ya un mot clef readonly en C# |
| 13/05/2015 15:03 |
@Meta-link |
oula trop compliqué ça Midhrin |
| 13/05/2015 15:03 |
@Midhrin |
(moi je connais le C) |
| 13/05/2015 15:02 |
@Midhrin |
typedef struct _grille { int, int, int[3] } grille; |
| 13/05/2015 15:02 |
@Meta-link |
ça serait quoi l'équivalent des #define en C# ? |
| 13/05/2015 15:01 |
@Meta-link |
oui Midhrin, yaura un tableau 3x3 dedands c'est pas ça le soucis, plus tout le reste |